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 Personnages prédéfinis & PNJ croisés en jeu

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Titre : Cheffe

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MessageSujet: Personnages prédéfinis & PNJ croisés en jeu   Dim 21 Oct - 6:10

Les prédéfinis : Qu'est-ce que c'est ?

Ce sont des personnages ayant déjà un bout d'histoire, parfois déjà utilisés en jeu comme PNJ et qui ont pour la plupart une place dans le scénario. C'est aussi une antisèche pour les joueurs n'ayant pas d'idée de personnage.


Les nobles :

Lilan et Kora Ol'Hild,
Deux fausses jumelles très différentes physiquement et moralement mais qui ne s'en aiment pas moins pour autant. Depuis leur plus jeune âge elle ont prit l'habitude de jouer le rôle de "la méchante et la gentille" afin que l'une puisse obtenir ce que l'autre n'a pas pour partager ensuite. Âgées de 17 ans elles ont un grand frère de 20 ans.
A jouer à deux de préférence (le premier joueur peut utiliser la seconde sœur en PNJ tant qu'elle n'a pas trouvé de joueur).
créées par l'Autorité (à contacter pour plus de détail)

Les Cultivateurs :

Graam Londred,
Patriarche d'une grande famille il vit confortablement dans le quartier Moissonneur grâce à son salaire régulier obtenu à la sueur de son front. Il est le gérant des "terres" maraichères de son employeur.
créé par l'Autorité (à contacter pour plus de détails)

Les Artisans :


les Gardes :

(nom et grade au choix)
Collègue de Bastian, et homme (ou femme) bien informé, il est surtout membre des Libérés qu'il tient au courant régulièrement.

Les citadins :

Tsan, (+ nom au choix)
Devin talentueux spécialisé dans la lecture des signes naturels (nuages, vols d'oiseaux...) qui met son don au service de l'Autorité.
créé par l'Autorité (à contacter pour plus de détails)

Les étrangers :

Ilmon Lua Berdan,
Ambassadeur de Matlend envoyé par la reine Latischä pour se lier à Talsinia.
créé par l'Autorité (à contacter obligatoirement pour plus de détails)

Les Libérés :

Mekyle, (+ nom au choix)
Le tavernier de l'Oie Grasse est aussi l'une des sources de renseignements les plus utiles de l'organisation. Libéré passif, il n'agit pas directement, se contentant de transmettre toute information intéressante ou d'héberger ou cacher les Libérés en ayant besoin.
créé par l'Autorité (à contacter pour plus de détails)

Les Réprouvés :

Litruem, actuellement PNJ
Jeune voleur ayant environ 15 ou 16 ans, depuis peu informateur du lieutenant de la Garde Ethane
Lié au scénario du Silence
créé par Emipléjiane Vrongfurt (à contacter pour plus de détails)

Matleb (Mat'),
Résidant presque permanent du Château. Voleur cambrioleur grand et massif qui ne se laisse rien imposer s'il n'est pas d'accord. Il est grand, a de longs cheveux blond, des yeux bleus et la peau bronzée à force de rester dehors. Il a eut des relations avec Nanti et en est amoureux.
créé par l'Autorité (à contacter pour plus de détails)

Autres :


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Dernière édition par Autorité le Lun 3 Juin - 19:48, édité 1 fois
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Titre : Cheffe

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MessageSujet: Re: Personnages prédéfinis & PNJ croisés en jeu   Lun 28 Jan - 10:43

Les PNJ : Qu'est-ce que c'est ?

Les Personnages Non Joueurs sont des personnages qui sont utilisés au détour d'un post/RP afin de compléter l'histoire. Il peut s'agir d'un compagnon, membre de la famille ou plus souvent d'un passant (un commerçant, une source de renseignement...). Certains ont été ajoutés à la liste des personnages adoptables, d'autres non, mais puisque tous nos personnages vivent dans une ville où peu d'étrangers circulent, il est tout à fait crédible que plusieurs d'entre eux se connaissent ou ait au moins des connaissances en commun. Les personnages répertoriés ci dessous peuvent être intégrés dans les relations ou les fiches de vos personnages. Cela a également l'avantage de montrer les noms déjà utilisés afin de donner des idées à ceux qui pourraient être en manque d'inspiration.

Les précisions "adoptable" sont ajoutées en foncé pour ceux qui sont potentiellement jouables, en clair pour ceux qui sont vivement recommandés. Ils peuvent également être simplement incarnés par le compte PNJ.

Ol'Shullan Nil, frère adoptif de Faustine, charmeur et léger avec les convenances même s'il sait se tenir en société.

Ol'Moinau Paola, fille de juge, elle aime manipuler les hommes pour les mener dans son lit (adoptable).

Ol'Fallon Spurius, maitre d'arme décédé, victime du Silence.

dame Ol'Hild, femme noble réputée pour ses fêtes fastueuses, mère de trois enfants dont deux jumelles.
Ol'Hild Lilan et Kora, deux soeurs jumelles (adoptables).

Jormund'Mu, noble ridicule qui essaye de trouver chaussure à son pied sans succès (adoptable).

Ol'Shinar Valina et Orphéa, deux soeurs d'apparence convenable, elles sont connues pour être de vrais démons lorsqu'elles n'aiment pas quelqu'un (adoptables).

Bredant Samel, Lieutenant de la Garde, ami de Bastian Logren, victime de mauvais coups suite à son rapport conjoint avec Bastian (adoptable).

Olivei Natael, commandant de la Garde parti à la retraite (adoptable).

Konti Philaemon, Garde corrompu décédé, assassiné par le Silence qui n'a pas signé ce meurtre.

Malino Auguste, Garde décédé, tué par le Silence en représailles de sa tentative de copie.

Litruem, adoptable, jeune Réprouvé indic de la Garde.

Matleb, Réprouvé voleur amoureux de Nanti (adoptable).

Earl, tenancier d'une taverne dans les bas fonds du quartier Nord (adoptable).

l'Eminence (Obliv, Klinan et Gad) trois hommes qui dirigent plus ou moins les Réprouvés.

Naej & Niluom, duo dirigeant des Libérés, ils paraissent toujours masqués en public.

Héron Lanval (Péruche), contact de Talion Dilant chez les Libérés.

Blain Héloïse, couturière Libérée, patronne d'Indis, c'est elle qui l'a initiée à la religion Lunive et à la société des Libérés (adoptable).

Lopkins Lunuviel, paysanne décédée, tuée par Auguste Malino mais l'affaire a été étouffée.

Logren Madelei (Mady), mère de Bastian, vieille femme pleine de malice, menteuse professionnelle qui adore fourrer son nez dans les histoires de son fils mais sait aussi se montrer discrète.

Marla, intendante de l'orphelinat, petite femme un peu ronde mais généreuse avec les enfants, et ceux-ci le lui rendent bien (adoptable).

Kyria, Luk, 'Pa (et Padok, le gros chien) famille de Moissonneurs, le père était alcoolique et rustre, Indis lui a ouvert les yeux. Kyria est muette suite à une maladie de nourrisson, elle a 9 ans mais en parait 6, Luk a 6 ans. (adoptables)

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